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[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 5기 - 2주차(0702)
카테고리 없음
by
loeybho
2024. 7. 2. 17:40
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2주차 - 7/2
7/2
특강: 웹사이트의 구성 요소
버튼
웹사이트는 괜찮은데, 모바일 사이즈의 경우 최소 44*44이상이어야 한다
기본, 마우스 호버, 포커스(tab으로 이동했을 때), 비활성화(disable)
풋터
모든 페이지의 맨 아래에 위치한 영역
사용자가 페이지의 품질을 측정하는 중요한 기준점
피츠의 법칙
사용자는 오른손을 주로 사용하기 때문에 화면 우측에 중요한 정보를 배치하는 것이 좋다
손가락이 닿기 쉬운 중간 부분에 중요한 정보를 배치(우측 중간)
드로어 메뉴
햄버거 메뉴를 누르면 나온다
사용자가 필요할 때만 메뉴를 열어서 사용
장점: 좁은 모바일 화면에서 효율적으로 사용 가능
모달
부정(왼쪽)/긍정(오른쪽)
Bottom Sheet
텍스트, 이미지, 액션 또는 컨텐츠를 포함한 컨테이너 영역으로 화면 하단에 고정되어 표시
모달과 팝업의 차이
모달은 서비스와 관련이 있는 것
팝업은 서비스의 부가 이벤트 같은 것
상세화면
상품 이미지 -> 상품명 -> 정보 -> 구매 버튼으로 시선이 내려간다
좌에서 우, 위에서 아래로 시선이 이동하므로 시각적 흐름에 맞게 배치해서 불필요한 것 최소화
상세페이지 내에서 가장 중요한 장바구니, 공유, 구매하기는 우측에 배치하는 것이 좋다
장바구니
전체선택과 선택삭제 기능 제공 -> 사용자와 서비스의 신뢰 형성이 중요
기존의 사용성을 유지해서 보수적으로 설계하는 것이 좋음
최대한 신뢰감 형성을 위해 투명하게 정보 제공
이것이 진짜로 문제인가?
우리는 어떻게 해결할 것인가?
Define
Key Finding<AS IS>
Insight<TO BE>
Data Modeling: 페르소나, 여정지도, 친화도법(Affinity Diagram)등
피그마: 컴포넌트
command + option + k
키파인딩
리서치에서 얻은 데이터 중 이후 진행될 디자인에 의미가 있는 발견만 간추린 것.
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